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<font size="3"><b>Firmado
acuerdo en IBM Italia tras la protesta en Second
Life</b></font>
<p><font size="3"><b>Transcurrido un mes tras la protesta llevada a
cabo
en Second Life, en la que en torno a 2000 avatares se manifestaton en
las
islas de IBM, se ha firmado un nuevo acuerdo con la dirección de IBM
Italia.</b></font>
</p>
<p><font size="3"><b>06-11-2007</b> - El nuevo acuerdo, que debe ser
aprobado
por la plantilla de IBM Italia, reinstaura la paga de productividad que
fue unilaeralmente retirada por la dirección de la empresa. <br>
<br>
El acuerdo, firmado entre IBM Italia y el sindicato “Rappresentanze
Sindacali Unitarie (R.S.U.)”, no sólo inccluye los bonus de
productividad
desde 2007 hasta 2010, sino también aportaciones de IBM a un fondo de
seguro
de salud, y también establece que las negociaciones continuarán con
respecto
a las estrategias industrial y de negocios en Italia, así como en la
mejora
de las políticas de comunicación interna.<br>
<br>
La situación mejoró cuando el anterior responsable de IBM en el país, y
resposable directo de los recortes, dejó su cargo a mediados de
octubre.
Su marcha facilitó una negociación constructiva entre la partes como
podía
esperarse de una direción profesional en una empresa de alta
tecnología.
<br>
<br>
La manifestación virtual organizada durante todo el 27 de septiembre,
realmente
ha tenido impacto en el positivo desarrollo posterior de los
acontecimientos.
Casi 2000 manifestantes de 30 países se personaron en las instalaciones
de IBM en Second Life, tuvieron un eco sin precedentes en los medios de
comunicación de todo el mundo, incuidas televisiones, radios, diarios,
medios de internet y revistas de negocios. La protesta virtual fue
apoyada
por organizaciones sindicales globales como las Federaciones de
Trabajadores
de Metal Europea e Internacional (IMF y EMF) y por UNI Sindicato
Global.
<br>
<br>
La amenaza de llevar adelante una huelga en el “mundo real”, por parte
de los sindicatos italianos, tras la protesta virtual, ha ayudad,
ciertamente,
a romper el estancamiento de la situacion. sin embargo no se debe
minusvalorar
la influencia de la histórica acción en Second Life.<br>
<br>
<br>
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href="http://www.uniglobalunion.org/SecondLife">http://www.uniglobalunion.org/SecondLife</a></font>
</p>
<p><br>
</p>
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